Tidak perlu masuk
Tanpa registrasi, tanpa pemilihan template. Ini terbuka ke kanvas kosong yang dapat diedit.
Semua hal ini dilakukan pada kanvas yang sama.
Saat dijalankan di satu komputer, konten hanya disimpan di komputer Anda sendiri dan tidak memerlukan penyimpanan atau interaksi jaringan.
Tanpa mendaftar atau memilih template, cukup klik dan buka kanvas.
Pengalaman lokal yang ringan
Tidak perlu login atau memindahkan file ke cloud terlebih dahulu. Buka Canvas dan bekerja langsung dengan gambar, dokumen, dan bagan dari komputer Anda.
Tanpa registrasi, tanpa pemilihan template. Ini terbuka ke kanvas kosong yang dapat diedit.
Impor gambar, PDF, dan bagan secara langsung untuk melihat, mengatur, dan terus mengerjakan kanvas.
Tidak perlu mengunggah file, konten, pemrosesan, dan hasilnya tetap ada di perangkat Anda sendiri.
grafis dasar
Sketsa, diagram alur formal, prototipe antarmuka, dan peta pikiran semuanya menggunakan seperangkat alat dan kertas yang sama. Gambarlah di lapisan mana pun ide Anda berada, tanpa harus menentukan jenis filenya.
Kanvas tidak akan terisi sampai penuh. Gambarlah di mana pun Anda mau, dan Anda dapat memperbesar hingga 10% untuk melihat keseluruhan gambar secara sekilas.
Cukup pilih bentuknya dan mulailah menghubungkan. Temukan jalannya sendiri. Tata letak yang berantakan dapat diatur ulang dengan satu klik, tidak perlu menyelaraskan setiap baris secara manual.
Bilah navigasi, formulir, kartu, dan jendela pop-up semuanya merupakan komponen siap pakai. Seret keluar untuk membuat prototipe satu layar.
Dua belas tata letak, delapan set warna, seret sebuah simpul dan seluruh pohon akan diatur ulang secara otomatis. Lipatan, anotasi, batas, dan garis asosiasi semuanya ada di sana.
Barisan dan garis tanggung jawab tetap selaras, dan menambahkan satu garis tidak akan merusak keseluruhan gambaran.
Nada draf tersebut mengundang komentar. Untuk penyampaiannya, saklar diganti dengan saluran biasa.
Impor dan konversi
Putri duyung di dokumen, PlantUML di gudang, arsip draw.io dan Visio, dan peta pikiran yang diekspor ke tempat lain dapat diseret dan diubah menjadi elemen kanvas.
graph LR A[Menerima pesanan] --> B{Persediaan cukup?} B -->|Ya| C[keluar dari gudang] B -->|Tidak| D[mengisi kembali]
Ini ada di sebelah kananelemen, bukan gambar——Anda dapat menyeret sebuah simpul, mengubah kalimat copywriting, mengubah warna, lalu melanjutkan menggambar.
menjadi elemen yang dapat diedit
Node, koneksi, dan warna semuanya dikembalikan ke elemen kanvas, lalu diubah. Mesin PlantUML berjalan di browser Anda, dan kode sumber tidak dikirim ke server rendering mana pun.
Buka yang asli dan bacalah
Tidak perlu mengonversi format atau kehilangan dokumen asli, cukup seret ke dalam dan Anda dapat membalik halaman di kanvas untuk dibaca.
Konversikan ke blok kode yang disorot
Penyorotannya mengikuti bahasa, dan kode halaman web dapat ditampilkan langsung untuk dilihat.
Jika Anda tidak dapat mengambilnya, saya akan memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan: versi lama biner .vsd akan meminta Anda untuk menyimpannya sebagai .vsdx di Visio terlebih dahulu; Axure .rp dapat mengenalinya dan memberi Anda jalur "ekspor SVG lalu impor".
Dokumentasi dan kode
Seret PDF, kontrak, laporan, atau sepotong kode. Itu bukan lampiran untuk diunduh, namun sebuah konten yang dapat dihalaman dan dibaca langsung di kanvas.
Penyorotan sintaks mengikuti bahasa. Yang tertulis adalah kode web, dan renderingnya bisa langsung dilihat di kanvas.
Anda dapat membalik halaman demi halaman dan membandingkannya sekaligus. File asli selalu ada di elemen ini dan dibagikan dengan kanvas.
Pemrosesan gambar
Tangkapan layar sering kali perlu diedit setelah diposting. Potong kelebihannya, tutupi bagian sensitifnya, dan gabungkan beberapa gambar menjadi satu, semua di atas kanvas tanpa harus bolak-balik memotong dengan alat gambar.
Gambar pintar lokal
Kedua kemampuan tersebut diselesaikan secara lokal di perangkat Anda. Tidak perlu mengunggah gambar dan proses pemrosesan lancar.
Performa kanvas besar
Kanvas menjadi berat seiring waktu, masalah nyata pada semua papan tulis. Kami memperlakukannya sebagai pengujian yang akan gagal: setiap kali kami melakukan perubahan, kami menjalankan drag dan zooming 10.000 elemen di browser sebenarnya. Jika indikatornya turun, kami tidak diperbolehkan melepaskannya.
| adegan | Pengukuran sebenarnya | artinya |
|---|---|---|
| Seret dan lepas 10.000 elemen di layar yang sama | 9.5 ms | Waktu bingkai adalah p95. Anggaran untuk 60fps adalah 16,7 ms dengan sisa setengahnya. |
| Bingkai turun saat menyeret | 0.23 % | Rasio frame yang melebihi anggaran 60fps adalah sekitar dua frame dari seribu frame. |
| Perbesar hingga 10% | 5 ms | Dari input roda hingga respons layar, hal95. |
| Dua puluh gambar 4K | ↓ 70 % | Pratinjau berperingkat menghemat overhead dibandingkan dengan decoding ukuran penuh, dan cache dikontrol dalam 192 MiB. |
Kondisi pengukuran: Chromium 150, Apple M1 Max, jalur rendering Canvas2D asli, 10.000 elemen di paruh atas, interval bingkai diambil dari
performance.now()
jam dinding. Skrip benchmark dan hasil historis ada di repositori sumber terbuka.
Perbandingan horisontal
Pertahankan kanvas Excalidraw yang familiar, gaya gambar tangan, dan kompatibilitas file, lalu sambungkan peta pikiran, dokumen, kode, pemrosesan gambar, dan pembuatan AI ke kanvas yang sama.
| Dimensi | 轻想X | Excalidraw | draw.io |
|---|---|---|---|
| Langkah pertama untuk memulai | Terbuka ke kanvas. Tanpa registrasi, tanpa pemilihan penyimpanan, tanpa pemilihan template | Buka juga dan gambar | Pertama pilih lokasi penyimpanan, nama file dan templat, lalu Anda akan melihat kanvas setelah tiga jendela pop-up. |
| File dan riwayat lokal | Buka file lokal secara langsung, simpan di tempatnya, dan simpan riwayat versi secara otomatis | Simpan secara lokal di browser; impor dan ekspor file perlu dilakukan secara manual | Mendukung file lokal; kemampuan riwayat tergantung pada penyimpanan yang dipilih |
| peta pikiran | Asli. Dua belas tata letak, seret sebuah simpul untuk mengatur ulang seluruh pohon, XMind mengembalikan ke pencocokan warna | Tidak ada peta pikiran asli, animasi tangan bingkai demi bingkai | Tata letak pohon, posisi node dipertahankan secara manual |
| Dokumentasi dan kode | PDF, Word, PPT, Excel dapat membalik halaman; penyorotan kode dan rendering instan | Dokumen ditempel sebagai gambar; kode adalah teks biasa | Dokumen memposting gambar atau tautan; kode adalah teks biasa |
| Pemrosesan gambar | Memotong, mengiris, mosaik, puzzle, peningkatan HD, dan pemotongan cerdas, pemrosesan dilakukan secara lokal | Pangkas saja | Pada dasarnya tidak ada |
| AI dihasilkan | Diagram alur, peta pikiran, halaman, dan PPT dihasilkan dalam satu kalimat, dan hasilnya terus dapat diedit | Diagram alur dapat dihasilkan dari teks dan hasilnya dapat diedit | Bagan dapat dibuat dan dimodifikasi, dan hasilnya dapat diedit |
| Interoperabilitas file | Baca draw.io, Visio, XMind, Mermaid, PlantUML | Putri duyung bisa berpindah; draw.io dan peta pikiran tidak bisa dibaca | Baca Visio; tidak bisa membaca peta pikiran |
| Pengiriman produk jadi | Ekspor ke PNG, SVG, PDF, web, dan PPTX yang dapat diedit | Ekspor PNG, SVG, dan file proyek asli | Ekspor gambar, PDF, HTML, dan file proyek asli |
| Kaliber kinerja | Tolok Ukur Sepuluh Ribu Elemen dipublikasikan, dan indikatornya telah ditarik dan tidak akan dirilis. | Tidak ada patokan publik | Tidak ada patokan publik |
Jangan mendaftar atau memilih template. Setelah langkah ini, itu adalah kanvas.