ログインは不要です
登録もテンプレートの選択も必要ありません。編集可能な空のキャンバスが開きます。
これらはすべて同じキャンバス上で行われます。
1 台のコンピュータで実行する場合、コンテンツは自分のコンピュータにのみ保存され、ネットワーク ストレージや対話は必要ありません。
テンプレートを登録したり選択したりせずに、クリックするだけでキャンバスが開きます。
軽量なローカル体験
最初にログインしたり、ファイルをクラウドに移動したりする必要はありません。キャンバスを開いて、コンピューターから画像、ドキュメント、グラフを直接操作します。
登録もテンプレートの選択も必要ありません。編集可能な空のキャンバスが開きます。
画像、PDF、チャートを直接インポートして表示、整理し、キャンバス上で作業を続行します。
ファイルをアップロードする必要はなく、コンテンツ、処理、結果は自分のデバイスに残ります。
基本的なグラフィックス
スケッチ、正式なフローチャート、インターフェイスのプロトタイプ、マインド マップはすべて、同じツール セットと同じ用紙を使用します。ファイルの種類を決めることなく、アイデアが浮かんだレイヤーに描画します。
キャンバスは縁まで埋まりません。好きな場所に描画すると、10% に拡大して全体を一目で確認できます。
形状を選択して接続を開始するだけです。自分で道を見つけてください。乱れたレイアウトはワンクリックで再配置でき、手動で各行を揃える必要はありません。
ナビゲーション バー、フォーム、カード、ポップアップ ウィンドウはすべて既製のコンポーネントです。それらをドラッグして 1 画面のプロトタイプを作成します。
12 のレイアウト、8 つのカラー セットでノードをドラッグすると、ツリー全体が自動的に再配置されます。折り目、注釈、境界線、関連線がすべて存在します。
責任の行と線は常に整列しており、線を追加しても全体像が歪むことはありません。
草案の論調についてはコメントを求めている。スイッチは通常の回線に置き換えられて納品されます。
インポートと変換
ドキュメント内の Mermaid、ウェアハウス内の PlantUML、draw.io と Visio のアーカイブ、および他の場所にエクスポートされたマインド マップをドラッグしてキャンバス要素に変えることができます。
graph LR A[注文を受ける] --> B{在庫は十分ですか?} B -->|はい| C[倉庫から出た] B -->|いいえ| D[再入荷]
これらは右側にあります画像ではなく要素——ノードをドラッグして遠ざけ、コピーライティングの文章を変更し、色を変更して、描画を続けることができます。
編集可能な要素になる
ノード、接続、色はすべてキャンバス要素に復元され、変更されます。 PlantUML エンジンはブラウザ内で実行され、ソース コードはレンダリング サーバーに送信されません。
原本を開いて読んでください
形式を変換したり、元のファイルを紛失したりする必要はなく、ドラッグするだけでキャンバス上でページをめくって読むことができます。
強調表示されたコード ブロックに変換します
ハイライト表示は言語に従い、Web ページのコードをその場でレンダリングして表示できます。
バイナリ .vsd の古いバージョンでは、まず Visio で .vsdx として保存するように求められます。 Axure .rp はそれを認識し、「SVG をエクスポートしてインポート」のパスを提供します。
ドキュメントとコード
PDF、契約書、レポート、またはコードの一部をドラッグします。これらはダウンロードする添付ファイルではなく、キャンバス上で直接ページングして読み取ることができるコンテンツです。
構文の強調表示は言語に従います。書かれているのはWebコードであり、レンダリングはキャンバス上ですぐに見ることができます。
ページをめくって一度に比較できます。元のファイルは常にこの要素内に残り、キャンバスと共有されます。
画像処理
多くの場合、スクリーンショットは投稿後に編集する必要があります。画像ツールを使用して前後に切り取ることなく、キャンバス上で余分な部分を切り取り、デリケートな部分をカバーし、複数の写真を 1 つに結合します。
ローカルスマートイメージ
どちらの機能もデバイス上でローカルに完了します。画像をアップロードする必要がなく、処理プロセスがスムーズです。
大きなキャンバスのパフォーマンス
キャンバスは時間の経過とともに重くなりますが、これはすべてのホワイトボードに共通する問題です。これを失敗するテストとして扱います。変更を加えるたびに、実際のブラウザで 10,000 個の要素のドラッグとズームを実行します。インジケーターが下がった場合、それをリリースすることはできません。
| シーン | 実測値 | 意味 |
|---|---|---|
| 同じ画面上で 10,000 個の要素をドラッグ アンド ドロップ | 9.5 ms | フレームタイムはp95でした。 60fps のバジェットは 16.7 ミリ秒で、残り半分が残っていました。 |
| ドラッグ中にフレームがドロップする | 0.23 % | 60fpsの予算を超えるフレーム率は1,000フレーム中2フレーム程度です。 |
| 10%にズーム | 5 ms | ホイール入力から画面応答まで、p95。 |
| 4K 画像 20 枚 | ↓ 70 % | 定格プレビューでは、フルサイズのデコードに比べてオーバーヘッドが節約され、キャッシュは 192 MiB 以内に制御されます。 |
測定条件:Chromium 150、Apple M1 Max、実際のCanvas2Dレンダリングパス、スクロールせずに見える部分すべて10,000要素、フレーム間隔は以下から取得
performance.now()
壁掛け時計。ベンチマーク スクリプトと履歴結果はオープン ソース リポジトリにあります。
水平比較
Excalidraw の使い慣れたキャンバス、手書きスタイル、ファイル互換性を維持し、マインド マップ、ドキュメント、コード、画像処理、AI 生成を同じキャンバスに接続します。
| 寸法 | 轻想X | Excalidraw | draw.io |
|---|---|---|---|
| 始めるための最初のステップ | キャンバスを開きます。登録なし、ストレージ選択なし、テンプレート選択なし | 開いて描くこともできます | まず保存場所、ファイル名、テンプレートを選択すると、3 つのポップアップ ウィンドウの後にキャンバスが表示されます。 |
| ローカルファイルと履歴 | ローカル ファイルを直接開き、その場で保存し、バージョン履歴を自動的に保持します | ブラウザでローカルに保存します。ファイルのインポートとエクスポートは手動で行う必要があります | ローカルファイルをサポートします。履歴機能は選択したストレージによって異なります |
| マインドマップ | ネイティブ。 12 のレイアウト、ノードをドラッグしてツリー全体を再配置、XMind でカラー マッチングを復元 | ネイティブのマインド マップはなく、フレームごとに手作業でアニメーション化されます | ツリーのレイアウト、ノードの位置は手動で維持されます |
| ドキュメントとコード | PDF、Word、PPT、Excel はページをめくることができます。コードのハイライトと即時レンダリング | 文書は画像として貼り付けられます。コードはプレーンテキストです | ドキュメントには写真やリンクが掲載されています。コードはプレーンテキストです |
| 画像処理 | トリミング、スライス、モザイク、パズル、HD エンハンスメント、スマート カットアウトの処理はローカルで行われます。 | クロップのみ | 基本的になし |
| AIが生成した | フローチャート、マインド マップ、ページ、PPT が 1 つの文で生成され、結果は引き続き編集可能です | テキストからフローチャートを生成し、結果を編集できる | グラフの生成と変更、結果の編集が可能 |
| ファイルの相互運用性 | draw.io、Visio、XMind、Mermaid、PlantUML を読む | マーメイドは転送できます。 draw.ioとマインドマップは読み込めません | Visio を読んでください。マインドマップが読めない |
| 完成品のお届け | PNG、SVG、PDF、Web、および編集可能な PPTX にエクスポート | PNG、SVG、およびオリジナルのプロジェクト ファイルをエクスポート | 画像、PDF、HTML、およびオリジナルのプロジェクト ファイルをエクスポート |
| パフォーマンスの質 | Ten Thousand Elements Benchmark は公開されていますが、指標は撤回されており、公開されません。 | 公開ベンチマークなし | 公開ベンチマークなし |