轻想X

một mảnh giấy,
giả mạo toàn bộ sự việc

  1. vẽ một bản phác thảo
  2. Bản đồ hướng dẫn
  3. thông tin gian hàng
  4. Dán mã
  5. Nghĩ ra một kế hoạch

Những điều này đều được thực hiện trên cùng một khung vẽ.

Khi chạy trên một máy tính, nội dung chỉ được lưu trữ trong máy tính của bạn và không yêu cầu lưu trữ hoặc tương tác mạng.

Không cần đăng ký hoặc chọn mẫu, chỉ cần nhấp và mở khung vẽ.

Trải nghiệm địa phương nhẹ nhàng

Mở và sử dụng,
Tất cả hoạt động cục bộ, không cần đăng nhập!

Không cần phải đăng nhập hoặc di chuyển tệp lên đám mây trước. Mở Canvas và làm việc trực tiếp với hình ảnh, tài liệu và biểu đồ từ máy tính của bạn.

Không cần đăng nhập

Không đăng ký, không chọn mẫu. Nó mở ra một khung vẽ trống có thể chỉnh sửa.

Hoạt động trực tiếp của các tập tin cục bộ

Nhập trực tiếp hình ảnh, tệp PDF và biểu đồ để xem, sắp xếp và tiếp tục làm việc trên canvas.

Toàn bộ quá trình vẫn còn trên máy cục bộ

Không cần phải tải tập tin lên, nội dung, quá trình xử lý và kết quả vẫn còn trên thiết bị của bạn.

đồ họa cơ bản

Vẽ mọi thứ trước tiên

Các bản phác thảo, sơ đồ chính thức, nguyên mẫu giao diện và bản đồ tư duy đều sử dụng cùng một bộ công cụ và cùng một loại giấy. Vẽ lên bất kỳ lớp nào mà ý tưởng của bạn nằm trên đó mà không cần phải quyết định loại tệp đó là gì.

vải vô hạn

Canvas sẽ không được lấp đầy đến vành. Vẽ ở bất cứ đâu bạn muốn và bạn có thể phóng to lên 10% để xem nhanh toàn bộ bức tranh.

sơ đồ

Chỉ cần chọn hình dạng và bắt đầu kết nối. Tự mình tìm đường đi. Bố cục lộn xộn có thể được sắp xếp lại chỉ bằng một cú nhấp chuột, không cần phải căn chỉnh thủ công từng dòng.

Nguyên mẫu khung dây

Thanh điều hướng, biểu mẫu, thẻ và cửa sổ bật lên đều là các thành phần được tạo sẵn. Kéo chúng ra để tạo nguyên mẫu một màn hình.

bản đồ tư duy

Mười hai bố cục, tám bộ màu, kéo một nút và toàn bộ cây sẽ tự động sắp xếp lại. Các nếp gấp, chú thích, đường viền và đường liên kết đều có ở đó.

Bàn và đường bơi

Các hàng và dòng trách nhiệm luôn tự căn chỉnh và việc thêm một dòng sẽ không làm lệch toàn bộ bức tranh.

phong cách vẽ tay

Giọng điệu của bản dự thảo mời gọi những ý kiến đóng góp. Để được giao, một công tắc được thay thế bằng các dòng thông thường.

Nhập và chuyển đổi

Viết sẵn rồi không cần vẽ lại

Nàng tiên cá trong tài liệu, PlantUML trong nhà kho, kho lưu trữ của draw.io và Visio cũng như bản đồ tư duy được xuất ở nơi khác có thể được kéo vào và biến thành các phần tử canvas.

graph LR
  A[Nhận đơn đặt hàng] --> B{Có đủ hàng tồn kho?}
  B -->|| C[hết kho]
  B -->|Không| D[bổ sung thêm hàng hóa]
Nhận đơn đặt hàng Có đủ hàng tồn kho? bổ sung thêm hàng hóa hết kho

Những cái này ở bên phảicác yếu tố, không phải hình ảnh---Bạn có thể kéo một nút ra xa, thay đổi một câu copywriting, thay đổi màu sắc và sau đó tiếp tục vẽ.

trở thành phần tử có thể chỉnh sửa

  • Mermaid
  • PlantUML
  • Markdown
  • XMind.xmind
  • OPML.opml
  • draw.io.drawio ·.dio ·.xml
  • Visio.vsdx ·.vsdm ·.vdx
  • Excalidraw.excalidraw

Các nút, kết nối và màu sắc đều được khôi phục thành phần tử canvas và sau đó được thay đổi. Công cụ PlantUML chạy trong trình duyệt của bạn và mã nguồn không được gửi đến bất kỳ máy chủ kết xuất nào.

Mở bản gốc và đọc nó

  • .pdf
  • .docx
  • .pptx
  • .xlsx
  • .md
  • .txt

Không cần phải chuyển đổi định dạng hay làm mất bản gốc, chỉ cần kéo nó vào là có thể lật trang trên canvas để đọc.

Chuyển đổi sang khối mã được đánh dấu

  • .ts
  • .py
  • .go
  • .rs
  • .java
  • .cpp
  • .swift
  • .vue
  • .html
  • .css
  • …Tổng cộng hơn 30 ngôn ngữ

Phần đánh dấu tuân theo ngôn ngữ và mã trang web có thể được hiển thị ngay tại chỗ để xem.

Nếu bạn không thể lấy nó, tôi sẽ cho bạn biết phải làm gì: phiên bản cũ của tệp nhị phân .vsd sẽ nhắc bạn lưu nó dưới dạng .vsdx trong Visio trước tiên; Axure .rp có thể nhận ra nó và cung cấp cho bạn đường dẫn "xuất SVG rồi nhập".

Tài liệu và mã

Bản gốc được trải ra trên canvas

Kéo vào các tệp PDF, hợp đồng, báo cáo hoặc một đoạn mã. Chúng không phải là các tệp đính kèm để tải xuống mà là một phần nội dung có thể được phân trang và đọc trực tiếp trên khung vẽ.

khối mã

Làm nổi bật cú pháp theo ngôn ngữ. Những gì được viết là mã web và có thể nhìn thấy kết xuất ngay trên khung vẽ.

// order.ts export const settle = (order: Order) => { if (!order.paid) return "Sẽ được trả tiền"; return ship(order); };

Xem trước tài liệu

Bạn có thể lật từng trang và so sánh cùng một lúc. Tệp gốc luôn nằm trong phần tử này và được chia sẻ với canvas.

Xử lý hình ảnh

Hình ảnh là tài liệu, không phải tệp đính kèm

Ảnh chụp màn hình thường cần được chỉnh sửa sau khi đăng. Cắt bỏ phần thừa, che đi những phần nhạy cảm và ghép nhiều bức ảnh thành một, tất cả đều trên canvas mà không cần phải cắt qua lại bằng các công cụ hình ảnh.

Cắt Kéo khung để xác định bố cục và có thể khôi phục ảnh gốc bất kỳ lúc nào.
lát Cắt bức tranh dài thành nhiều phần rồi trưng bày và nói về chúng một cách riêng biệt.
Khảm và cắt bỏ Chặn tên và số lượng hoặc đơn giản là xóa một phần nền.
câu đố Một số hình ảnh được kết hợp thành một theo bố cục và lề được căn chỉnh tự động.

Hình ảnh thông minh cục bộ

Cải tiến HD và cắt bỏ thông minh

Cả hai khả năng đều được hoàn thành cục bộ trên thiết bị của bạn. Không cần phải tải lên hình ảnh và quá trình xử lý diễn ra suôn sẻ.

Hiệu suất canvas lớn

Nó sẽ không bị kẹt ngay cả khi bức tranh đã đầy.

Canvas trở nên nặng nề theo thời gian, một vấn đề thực sự với tất cả các bảng trắng. Chúng tôi coi đây như một thử nghiệm sẽ thất bại: mỗi khi thực hiện thay đổi, chúng tôi sẽ kéo và thu phóng 10.000 phần tử trong trình duyệt thực. Nếu chỉ báo giảm xuống, chúng tôi không được phép thả nó ra.

Dưới đây là kết quả benchmark gần đây nhất được thông qua chứ không phải tuyên truyền.
bối cảnh Đo lường thực tế ý nghĩa
Kéo và thả 10.000 phần tử trên cùng một màn hình 9.5 ms Thời gian khung hình là p95. Ngân sách cho 60 khung hình / giây là 16,7 mili giây và còn lại một nửa.
Giảm khung hình trong khi kéo 0.23 % Tỷ lệ khung hình vượt quá ngân sách 60 khung hình / giây là khoảng hai khung hình trong số một nghìn khung hình.
Thu phóng tới 10% 5 ms Từ đầu vào bánh xe đến phản hồi màn hình, p95.
Hai mươi hình ảnh 4K ↓ 70 % Bản xem trước được xếp hạng giúp tiết kiệm chi phí so với giải mã kích thước đầy đủ và bộ nhớ đệm được kiểm soát trong phạm vi 192 MiB.

Điều kiện đo: Chrome 150, Apple M1 Max, đường dẫn hiển thị Canvas2D thực, 10.000 phần tử trong màn hình đầu tiên, khoảng thời gian khung hình được lấy từ performance.now() đồng hồ treo tường. Tập lệnh điểm chuẩn và kết quả lịch sử có trong kho lưu trữ nguồn mở.

So sánh theo chiều ngang

Hãy bắt đầu với Excalidraw

Giữ lại canvas, kiểu vẽ tay và khả năng tương thích tệp quen thuộc của Excalidraw, sau đó kết nối bản đồ tư duy, tài liệu, mã, xử lý hình ảnh và tạo AI với cùng một canvas.

Việc so sánh dựa trên thời điểm phát hành công khai của ba sản phẩm vào giữa năm 2026. Một ngày nào đó chiếc bàn này trở nên lỗi thời, chúng ta sẽ thay đổi chiếc bàn nhưng không thay đổi cỡ nòng.
Kích thước 轻想X Excalidraw draw.io
Bước đầu tiên để bắt đầu Mở canvas. Không đăng ký, không lựa chọn lưu trữ, không chọn mẫu Cũng mở và vẽ Trước tiên, hãy chọn vị trí lưu trữ, tên tệp và mẫu, sau đó bạn sẽ thấy khung vẽ sau ba cửa sổ bật lên.
Các tập tin và lịch sử cục bộ Mở trực tiếp các tệp cục bộ, lưu chúng tại chỗ và tự động giữ lại lịch sử phiên bản Lưu cục bộ trong trình duyệt; việc nhập và xuất tập tin cần phải được thực hiện thủ công Hỗ trợ các tập tin cục bộ; khả năng lịch sử phụ thuộc vào bộ nhớ được chọn
bản đồ tư duy Bản địa. Mười hai bố cục, kéo một nút để sắp xếp lại toàn bộ cây, XMind khôi phục về màu khớp Không có bản đồ tư duy bản địa, hoạt hình bằng tay theo từng khung hình Bố cục cây, vị trí nút được duy trì thủ công
Tài liệu và mã PDF, Word, PPT, Excel có thể lật trang; làm nổi bật mã và hiển thị ngay lập tức Tài liệu được dán dưới dạng hình ảnh; mã là văn bản thuần túy Tài liệu đăng hình ảnh hoặc liên kết; mã là văn bản thuần túy
Xử lý hình ảnh Cắt, cắt, khảm, xếp hình, nâng cao HD và cắt bỏ thông minh, quá trình xử lý được thực hiện cục bộ Chỉ cắt Về cơ bản là không có
AI được tạo ra Lưu đồ, bản đồ tư duy, trang và PPT được tạo trong một câu và kết quả có thể tiếp tục chỉnh sửa được Lưu đồ có thể được tạo từ văn bản và kết quả có thể được chỉnh sửa Biểu đồ có thể được tạo và sửa đổi, và kết quả có thể được chỉnh sửa
Khả năng tương tác tập tin Đọc draw.io, Visio, XMind, Nàng tiên cá, PlantUML Nàng tiên cá có thể dịch chuyển; draw.io và bản đồ tư duy không đọc được Đọc Visio; không đọc được bản đồ tư duy
Giao thành phẩm Xuất sang PNG, SVG, PDF, web và PPTX có thể chỉnh sửa Xuất PNG, SVG và các tệp dự án gốc Xuất hình ảnh, PDF, HTML và các tệp dự án gốc
Tầm cỡ hiệu suất Điểm chuẩn của Vạn Yếu tố được công khai và chỉ báo đã bị rút lại và sẽ không được công bố. Không có điểm chuẩn công khai Không có điểm chuẩn công khai

Hình ảnh tiếp theo, bắt đầu ở đây

Không đăng ký hoặc chọn một mẫu. Sau bước này là canvas.